viernes, 9 de octubre de 2009

viernes, 18 de septiembre de 2009

domingo, 13 de septiembre de 2009

Trucos para Elder Scrolls: Oblivion...

Mientras estamos en el juego, apretar la tecla “ª” para habilitar la consola, con la consola una vez abierta, uno puede usar muchos comandos.

Algunos requieren apuntar o seleccionar un objeto con el mouse mientras tenemos habilitada la consola, y luego tipear los trucos.

Trucos:

Apretar sobre cualquier humano o criatura y escribir “kill” y automáticamente lo mata.

Apretar sobre una puerta cerrada y escribir “unlock” y esta la abrirá.

Escribir “tgm” (The God Mode) para hacernos invencibles.

Escribir “player.additem 0000000F ‘xxx’” para recibir la cantidad de oro deseado.

Escribir “player.Additem 00000000 #” para tener el ítem deseado. Reemplazar los “00000” por el código del ítem deseado, y el # por la cantidad que queramos.

Escribir “player.AddSpell 00000000” para tener el hechizo requerido. Reemplazar los “00000” por el código del hechizo deseado.

Escribir “modpcs skill 100” para agregar 100 puntos de skill. Reemplazar “skill” por el skill deseado.

Escribir “modpca luck 100” para tener 100 puntos en el atributo deseado, en este caso “luck”.

Escribir “player.setlevel 1” para cambiar el nivel del personaje, máximo 255.

Escribir “advskill skill #” para subir el numero deseado de veces un determinado skill.

Escribir “showclassmenu” para cambiar de clase

Escribir “Showbirthsignmenu” para cambiar tu “birthsign”

Escribir “movetoqt” para teletransportarte al objetivo de la misión.

Escribir “qqq” para salir del juego sin usar el menú.

Escribir “tfc” para cambiar el tipo de cámara.

Escribir “caqs” para completar todas las misiones del escenario.

Escribir “ShowSubtittle” para mostrar que los NPC te muestren la conversación.

Escribir “psb” para agregar hechizos al personaje”

Escribir “SexChange” para cambiar de sexo.

Escribir “TDT” para mostrar los FPS y demás cosas.

Escribir “TCL” para activar collision (noclip), caminar a través de las paredes.

Escribir “TDETECT” para detectar todo.

Escribir “TS” para activar el cielo.

Escribir “TWF” para activar el modo wireframe.

Escribir “TG” para activar el pasto.

Escribir “TT” para activar los arboles.

Escribir “player.setAV «Habilidad/Atributo» #” para subir o bajar la habilidad o el atributo.

Escribir “player.additem «Código» #” para agregar un ítem y la cantidad que quieras.

Escribir “SetPCFame” para darte fama.

Escribir “SetPCInfamy” para darte infamia.

Escribir “TFOW” para activar el mapa completo, remover las sombras.

Escribir “FOV #” para cambiar el ángulo de vista, default es 75.

Escribir “player.setcrimegold 0” para remover la recompensa tuya en caso que tengas. (En caso que te sigan los guardias de la ciudad, deberás salir de la ciudad para escribir el comando).

Escribir “PlaceAtMe «código» #, x , y” para crear un NPC, Criatura o Ítem en las coordenadas puestas.

Escribir “coc toddtest” para teletransportarte a una tierra de prueba.

Escribir “player.payfine” para que los guardias dejen de atacarte y la recompensa tuya haya sido pagada.

Escribir “resurrect” para resucitar un monstruo o humano seleccionado.

Escribir “player.removeitem «Código» #” para remover el ítem.

Escribir “player.removespell «Código»” para remover el hechizo.

Escribir “hairtint «red/green/blue»” para teñir el pelo de rojo, verde, o azul.

Escribir “hel” para desplegar la lista de comandos en la consola.

Escribir “lock [1-100]” para cerrar la puerta seleccionada.

Escribir “showfullquestlog «código de misión»” para mostrar los sucesos de la misión.

Escribir “showquestlog 0” para mostrar los sucesos de la misión actual.

Escribir showquestlog1” para mostrar las misiones completas.

Escribir “showquesttargets” para mostrar las misiones que quedan.

Escribir “tws” para activar el agua.

Escribir “savegame «nombre»” para salvar la partida.

Escribir “setscale #” para cambiar el tamaño del objeto.

Escribir “coc testinghall” para teletransportar al personaje a un área con todos los ítems, npc y personajes del juego.

Escribir “player.setstage «Código» «Escenario»” para avanzar a una quest especifica en un escenario especifico.

Escribir “player.complequest «Código»” para remover la misión, no la completa.

Escribir “stopcombat” para parar el combate.

Escribir “player.placeatme «Código»” para traer un NPC a tu locación.

Escribir “set timescale to #” para cambiar la velocidad en la que pasa el tiempo.

Escribir “drop «Código» #” para tirar un ítem.

Escribir “equipment «Código»” para vestir esa ropa.

Escribir “PCB” para liberar el buffer y hacer que el juego en algunos casos corra más rápido.

Escribir “GetPos X” para cambiar la posición, las coordenadas.

Escribir “SetAValue #” para cambiar o setear algunos skills o habilidades y cambiar de clase.

Escribir “SetAV Aggression 100” para hacer que el objetivo ataque a quien no le agrade.

Escribir “SetCrimeGold 2000” para poner una recompensa por la cabeza de quien selecciones.

Escribir “Killall” para matar todo lo que haya donde estés.

Escribir “lock #” para cerrar la puerta seleccionada.

Escribir “ShowSpellMaking” para mostrar la creación de un hechizo.

Escribir “SetBarterGold #” para poner una suma de oro por un mercenario para tradear.

Escribir “Look ObjREF” para mirar un objeto seleccionado.

Escribir “StopLook” para dejar de mirar el objeto seleccionado.

Escribir “PRID Player” para seleccionarte a ti mismo como objetivo.

Escribir “RemoveAllItems” para remover todos los ítems seleccionados.

Escribir “DuplicateAllItems DestinationObjREF” para copiar todos los ítems al personaje seleccionado.

Escribir “DeleteFullActorCopy” para borrar el personaje seleccionado.

Escribir “SetActorFullName” para cambiar el nombre del personaje.

Escribir “Player.CreateFullActorCopy” para copiar tu recrear tu personaje al lado tuyo.

Escribir “CreateFullActorCopy” para crear una copia idéntica a tu personaje.

Escribir “SetItemValue #” para ponerle un

precio al ítem seleccionado

sábado, 12 de septiembre de 2009

viernes, 11 de septiembre de 2009

The Elder Scrolls: Oblivion

Se desarrolla en Cyrodiil, capital del Imperio de Tamriel, pero también transcurre en Oblivion, lugar de los Daedra. y es la entrega más reciente de la saga. Recibiremos la visita del mismísimo Uriel Septim en nuestra celda, que nos dirá que somos los elegidos para salvar a Tamriel de la invasión daedra (demonios), proveniente de Oblivion (el equivalente al infierno). Tras esas palabras, seremos testigos de la muerte del emperador a manos de una extraña hermandad llamada Amanecer Mítico. A partir de aquí nuestro personaje iniciará una gran aventura para cerrar las puertas de Oblivion y encontrar al heredero del trono de Tamriel para destruir al Amanecer Mítico.

Con un argumento mucho más hollywoodiense que cualquiera de los otros Elder Scrolls, este juego ha innovado y sorprendido a todos. No solo por estrenar la nueva generación de videojuegos de una forma espectacular, sino también por la infinidad de posibilidades. El mundo vuelve a ser gigantesco, con unas majestuosas ciudades cada una con su propia historia y problemas. Los gráficos quitan el hipo. Más de una vez nos quedaremos embobados viendo una puesta de sol entre las montañas. Los escenarios son muy variados. Al sur nos encontraremos cálidas costas y prados floridos. Al norte nos las veremos con la nieve y las colosales montañas. Los diversos gremios dan mucha variedad al juego. Y de nuevo, fue coronado "Game of the year" de 2006.

The Elder Scrolls: Morrowind

Esta es la entrega que ha enganchado a más jugadores gracias a la profundidad de su trama. En las tierras de Morrowind, más concretamente en la isla de Vvanderfell, un antiguo mal resurge. Dagoth-Ur, un malvado dios que había sido combatido antaño por una alianza de Imperiales y Altos Elfos, había vuelto de su largo sueño. Todos sus aliados y seguidores se preparaban para volver a servir a su amo. La gente temía por su vida y no había esperanza. Por suerte, llega nuestro personaje a la isla. No sabe ni quién es ni de donde viene. Poco a poco descubrirá que es el Nerevarine (algo así como el elegido de los dioses) para combatir la maldad de Dagoth-Ur y los siete vampiros que le servían.

Con esta trama tan épica, Morrowind consiguió llegar al corazón de los más amantes del rol. Un mundo enorme y detallado por descubrir, la posibilidad de editar el personaje y la aparición de la cámara en tercera persona hicieron de este juego una obra maestra.

The Elder Scrolls: Daggerfall

En la segunda entrega nuestro personaje es enviado a la Gran Roca, la parte mas occidental de Tamriel y tierra natal de los bretones. Estamos allí por orden directa del mismísimo Uriel Septim para cumplir dos objetivos: llevar una carta a un Cuchilla (caballero al servicio del emperador) de la corte de la ciudad de Daggerfall, y liberar a un rey fantasma cuyas intenciones desconocemos en un principio. La cosa se complica cuando el Cuchilla nos "invita" a ayudarle en la búsqueda de una llave para resucitar al Numidium, un extraño robot gigante que guarda un gran poder para el imperio.

El juego es el más extenso de todos, tanto por la línea argumental como por el mapeado (la Gran Roca es similar en tamaño a Inglaterra). Era mucho más profundo que Arena, y aumentaban los toques roleros. Nos presentaba también unos vivos escenarios en 3D muy buenos para la época. Disponíamos de miles de mazmorras y cuevas para visitar, y más de 750.000 personajes con los que interactuar, desde pueblerinos hasta caballeros. El juego podía ser excesivamente extenso para un jugador novato. Además esta entrega añadía cinco finales distintos, siempre y cuando los numerosos errores te dejen ver alguno de ellos.